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Text File  |  2009-08-23  |  617 b   |  14 lines

  1.  
  2. Píxel: Muchos ordenadores (todos los domésticos) utilizan un
  3. sistema para representar los gráficos consistente en dividir
  4. la pantalla en un número determinado de puntos muy pequeños.
  5. Cada uno de estos puntos puede tomar uno de entre varios
  6. colores y es la mínima unidad que el ordenador puede manejar.
  7. Estos puntos son los pixels (abreviatura de Picture
  8. Elements).  La calidad de imagen de un ordenador depende del
  9. número de pixels que sea capaz de introducir en una pantalla
  10. (resolución) y del número de colores que pueda tomar cada
  11. píxel.
  12. Para saber más sobre este tema consulte la lección segunda.
  13.  
  14.